Unity 6 Web의 최적화 기법과 WebGL 활용 - 차세대 웹 애플리케이션의 가능성
Sugar0810
📚 주제 소개Unity 6 Web은 WebGL을 통해 브라우저에서 직접 실행 가능한 3D 콘텐츠를 제공하는 강력한 도구입니다. 이번 글에서는 Unity 6 Web의 최신 최적화 기법과 WebAssembly, 멀티스레딩의 활용 방안을 다루며, 특히 C#과 WebGL에서의 멀티스레딩에 대한 설명을 추가해 전문가 수준의 이해를 도울 것입니다. 📚 본론📖 WebGL에서 멀티스레딩이 가능한가?과거에는 WebGL에서 멀티스레딩을 지원하지 않았으나, Unity 6 Web에서는 WebAssembly의 스레드 지원 덕분에 멀티스레딩이 가능합니다. 그러나 이 과정에는 중요한 전제가 필요합니다.브라우저 지원 - WebAssembly의 스레드 지원이 켜져 있는지 확인해야 합니다. 모든 브라우저가 이를 완벽하게 지원하는 ..