[Unity] 개발 기초, 좋은 팁 모음
Sugar0810
Unity - Scripting API: SystemInfo - 바로가기 시스템 및 하드웨어 정보 액세스 이 클래스를 사용하여 기본 플랫폼 및 하드웨어의 기능을 파악할 수있다. 예시 배터리 상태 런타임 플랫폼 열거형 사용 가능한 CPU 스레드 수(processorCount) graphicsDeviceType 열거형 - 해당하는 GUP 엔진 확인 등 Sprite와 Texture Sprite 2D GPU이전에 메인보드에서 처리 일반 좌표계 :: 좌측 상단에서 (0, 0) Texture 3D GPU에 올리고 변경은 Transform으로 변환한다. UV좌표계 :: 좌측 하단에서 (0(U), 0(V)) 라이브러리에서 이미지 파일을 불러올 때 필수 작업 GPU의 연산이 과도하게 낭비되는 요인으로 파일의 해상도에 따..